NVIDIA實(shí)現(xiàn)虛拟現(xiàn)實(shí)的(de)10種(zhǒng)方(fāng)法(fǎ)

 行業动态     |      2022-07-13 14:28:29    |      瀝拓

  那一(yī)代(dài)人(rén)已經(jīng)成(chéng)熟,虛拟現(xiàn)實(shí)也(yě)是(shì)如(rú)此(cǐ)。

  每一(yī)次(cì)貿易展(zhǎn),發(fà)布(bù)産品和(hé)采訪新(xīn)聞都难免虛拟現(xiàn)實(shí),NVIDIA它(tā)致(zhì)力于(yú)率先(xiān)開(kāi)發(fà)實(shí)現(xiàn)虛拟現(xiàn)實(shí)的(de)技術(shù)。

  以下(xià)是(shì)10个(gè)示例:

  1)NVIDIA正(zhèng)在(zài)为實(shí)現(xiàn)虛拟現(xiàn)實(shí)而(ér)構建最(zuì)快(kuài)的(de)現(xiàn)實(shí)GPU。

  沉浸式虛拟現(xiàn)實(shí)遊戲有(yǒu)两(liǎng)个(gè)平台(tái):遊戲机提(tí)供的(de)入(rù)門(mén)級感(gǎn)受和(hé)感(gǎn)受PC提(tí)供的(de)高(gāo)級感(gǎn)受。以下(xià)是(shì)。JonPeddieResearch高(gāo)級行業觀測員研究中(zhōng)心JonPeddie的(de)觀點(diǎn):

  “和(hé)每一(yī)个(gè)在(zài)線(xiàn)娛乐(lè)一(yī)樣(yàng),虛拟現(xiàn)實(shí)也(yě)会(huì)提(tí)供多(duō)层(céng)次(cì)的(de)感(gǎn)覺。对于(yú)普通(tòng)玩家(jiā)来(lái)说(shuō),遊戲机可(kě)以滿足他(tā)们(men)的(de)需求,而(ér)且(qiě)PC其(qí)處(chù)理(lǐ)能(néng)力是(shì)遊戲机的(de)三(sān)到(dào)四倍,更(gèng)受專業玩家(jiā)的(de)青(qīng)睐。在(zài)这(zhè)里(lǐ)。PC市(shì)场(chǎng)中(zhōng),NVIDIA在(zài)爱(ài)好(hǎo)者(zhě)的(de)显卡行業中(zhōng)占有(yǒu)很大(dà)的(de)份額,可(kě)以滿足Oculus和(hé)HTC虛拟現(xiàn)實(shí)感(gǎn)受的(de)要(yào)求。”

  就(jiù)像遊戲视頻一(yī)樣(yàng),安(ān)裝(zhuāng)有(yǒu)GeForceGTXGPU的(de)PC它(tā)能(néng)提(tí)供最(zuì)豐富的(de)虛拟現(xiàn)實(shí)感(gǎn):性(xìng)能(néng)更(gèng)強(qiáng),沉浸感(gǎn)更(gèng)強(qiáng),保真(zhēn)度(dù)更(gèng)好(hǎo)。即使是(shì)性(xìng)能(néng)最(zuì)低(dī)的(de)。VRReadyGeForceGTXGPU,它(tā)的(de)性(xìng)能(néng)也(yě)可(kě)以是(shì)遊戲机的(de)两(liǎng)倍1。考慮到(dào)沉浸式虛拟現(xiàn)實(shí)对處(chù)理(lǐ)能(néng)力的(de)要(yào)求是(shì)傳統的(de)3D遊戲的(de)7倍,你需要(yào)达(dá)到(dào)这(zhè)个(gè)性(xìng)能(néng)才能(néng)得到(dào)最(zuì)好(hǎo)的(de)感(gǎn)覺。

  2)NVIDIAVRSDK–VRWorks–應(yìng)用(yòng)空(kōng)間(jiān)廣闊。

  像“EverestVR”的(de)開(kāi)發(fà)者(zhě)SólfarStudios这(zhè)樣(yàng)的(de)前(qián)沿虛拟現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fà)商已經(jīng)在(zài)選擇VRWorks。

  像“EverestVR”的(de)開(kāi)發(fà)者(zhě)SólfarStudios这(zhè)樣(yàng)的(de)前(qián)沿

  虛拟現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fà)商已經(jīng)選擇了(le)VRWorks。

  NVIDIA開(kāi)發(fà)了(le)VRWorksSDK,便于(yú)为虛拟現(xiàn)實(shí)帽(mào)和(hé)應(yìng)用(yòng)開(kāi)發(fà)者(zhě)提(tí)供性(xìng)能(néng)最(zuì)高(gāo)、延遲最(zuì)低(dī)、連(lián)接兼容性(xìng)最(zuì)高(gāo)的(de)虛拟現(xiàn)實(shí)技術(shù)。頂級遊戲引擎(包(bāo)括Unity,UnrealEngine和(hé)MaxPlay)如(rú)今集成(chéng)了(le)NVIDIAVRWorks,創造虛拟現(xiàn)實(shí)遊戲很容易。HTC和(hé)Oculus虛拟現(xiàn)實(shí)帽(mào)現(xiàn)在(zài)支持(chí)虛拟現(xiàn)實(shí)帽(mào)VRWorks。许多(duō)頂級虛拟現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fà)商也(yě)使用(yòng)这(zhè)个(gè)工具,比如(rú)推出(chū)“EverestVR”的(de)SólfarStudios,推出(chū)“TheLab”的(de)ValveSoftware,推出(chū)“StarWarsTrialsonTatooine”的(de)ILMxLAB及(jí)其(qí)推出(chū)“Thunderbird:TheLegendBegins”InnerVisionGames。

  3)NVIDIAGPU多(duō)分(fēn)辨率陰影效果(guǒ)可(kě)提(tí)高(gāo)50%。

  NVIDIA多(duō)分(fēn)辨率黑(hēi)影是(shì)一(yī)種(zhǒng)創新(xīn)的(de)虛拟現(xiàn)實(shí)渲染技術(shù),渲染照片各(gè)部(bù)分(fēn)的(de)分(fēn)辨率可(kě)以更(gèng)好(hǎo)地(dì)匹(pǐ)配客戶在(zài)虛拟現(xiàn)實(shí)帽(mào)中(zhōng)看(kàn)到(dào)的(de)图(tú)片效果(guǒ)。UnrealEngine集成(chéng)了(le)这(zhè)项技術(shù),其(qí)開(kāi)發(fà)者(zhě)可(kě)以利用(yòng)这(zhè)项技術(shù)将性(xìng)能(néng)提(tí)高(gāo)50%。該技術(shù)幫助開(kāi)發(fà)者(zhě)提(tí)高(gāo)虛拟現(xiàn)實(shí)遊戲和(hé)视覺效果(guǒ)

  4)NVIDIAGameReady驅动软(ruǎn)件(jiàn)意(yì)味着玩家(jiā)從一(yī)開(kāi)始(shǐ)就(jiù)可(kě)以享受虛拟現(xiàn)實(shí)遊戲。

  任何解(jiě)決方(fāng)案(àn)都是(shì)和(hé)諧的(de)GPU驅动软(ruǎn)件(jiàn)同(tóng)樣(yàng)出(chū)色(sè)。我(wǒ)们(men)使用(yòng)的(de)。GameReady驅动软(ruǎn)件(jiàn)是(shì)業界認可(kě)的(de)最(zuì)佳驅动软(ruǎn)件(jiàn)。NVIDIA與(yǔ)開(kāi)發(fà)商密切(qiè)合作(zuò),以确保客戶可(kě)以享受遊戲。这(zhè)对虛拟現(xiàn)實(shí)非(fēi)常重(zhòng)要(yào),因为即使是(shì)最(zuì)輕(qīng)微的(de)卡滞或(huò)性(xìng)能(néng)缺陷也(yě)会(huì)破壞遊戲的(de)感(gǎn)覺。虛拟現(xiàn)實(shí)遊戲和(hé)應(yìng)用(yòng)程序與(yǔ)普通(tòng)遊戲和(hé)應(yìng)用(yòng)程序的(de)一(yī)个(gè)显著區(qū)别是(shì)提(tí)供先(xiān)發(fà)日(rì)驅动软(ruǎn)件(jiàn)。

  5)他(tā)们(men)的(de)GeForceGTXVRReady程序是(shì)100多(duō)个(gè)合作(zuò)夥伴共(gòng)同(tóng)奮斗(dǒu)的(de)結果(guǒ)。

  NVIDIAGeForceGTXVRReady项目方(fāng)便客戶配備合适的(de)虛拟現(xiàn)實(shí)設備。很难掌握虛拟現(xiàn)實(shí)等新(xīn)技術(shù),所(suǒ)以我(wǒ)们(men)與(yǔ)世界各(gè)地(dì)的(de)合作(zuò)夥伴合作(zuò),幫助客戶簡化(huà)購買(mǎi)过(guò)程。GeForceGTXVRReady勳章可(kě)以快(kuài)速显示PC或(huò)者(zhě)显卡是(shì)否能(néng)滿足虛拟現(xiàn)實(shí)的(de)要(yào)求。目前(qián),他(tā)们(men)的(de)项目在(zài)0多(duō)个(gè)项目。PC制造商、系(xì)統建設者(zhě)、附加卡合作(zuò)夥伴和(hé)零(líng)售商。

  6)NVIDIA支持(chí)虛拟現(xiàn)實(shí)的(de)笔(bǐ)記(jì)本(běn)電(diàn)腦。

  具有(yǒu)NVIDIAGeForceGTX980GPU笔(bǐ)記(jì)本(běn)電(diàn)腦是(shì)世界上(shàng)唯一(yī)支持(chí)虛拟現(xiàn)實(shí)的(de)笔(bǐ)記(jì)本(běn)電(diàn)腦。这(zhè)些(xiē)強(qiáng)大(dà)的(de)笔(bǐ)記(jì)本(běn)電(diàn)腦。NVIDIA笔(bǐ)記(jì)本(běn)電(diàn)腦GPU协助開(kāi)發(fà)者(zhě)和(hé)玩家(jiā)随时(shí)随地(dì)開(kāi)發(fà)和(hé)享受身(shēn)臨其(qí)境的(de)虛拟現(xiàn)實(shí)感(gǎn)受。

  7)NVIDIAGPU驅动OculusReadyPC。

  此(cǐ)外(wài),NVIDIA並(bìng)非(fēi)唯一(yī)一(yī)家(jiā)開(kāi)業VRReady项目企業。Rift虛拟現(xiàn)實(shí)帽(mào)的(de)制造商Oculus還(huán)設立了(le)專项项目。每一(yī)个(gè)全(quán)新(xīn)的(de)项目。OculusReadyPC都是(shì)由(yóu)NVIDIAGeForceGTXGPU提(tí)供驅动。

  8)NVIDIA讓沉浸式虛拟現(xiàn)實(shí)走進(jìn)千(qiān)家(jiā)万(wàn)戶。

  我(wǒ)们(men)对虛拟現(xiàn)實(shí)有(yǒu)誤解(jiě),認为虛拟現(xiàn)實(shí)对性(xìng)能(néng)的(de)要(yào)求对大(dà)多(duō)數玩家(jiā)来(lái)说(shuō)是(shì)遙不(bù)可(kě)及(jí)的(de)。事(shì)實(shí)上(shàng),根(gēn)據(jù)Steam調查,GeForceGTX970GPU它(tā)是(shì)最(zuì)受歡迎的(de)显卡,數百(bǎi)万(wàn)用(yòng)戶在(zài)自(zì)己的(de)電(diàn)腦上(shàng)使用(yòng)。这(zhè)意(yì)味着更(gèng)多(duō)的(de)客戶有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)享受身(shēn)臨其(qí)境的(de)虛拟現(xiàn)實(shí)遊戲。

  9)NVIDIA提(tí)高(gāo)了(le)移动終(zhōng)端虛拟現(xiàn)實(shí)的(de)性(xìng)能(néng)。

  NVIDIA不(bù)斷推進(jìn)先(xiān)進(jìn)移动虛拟現(xiàn)實(shí)技術(shù)的(de)發(fà)展(zhǎn)。您会(huì)發(fà)現(xiàn),NVIDIATegra處(chù)理(lǐ)器是(shì)各(gè)種(zhǒng)移动虛拟現(xiàn)實(shí)和(hé)虛拟現(xiàn)實(shí)技術(shù)設備(包(bāo)括各(gè)種(zhǒng)移动虛拟現(xiàn)實(shí)和(hé)虛拟現(xiàn)實(shí)技術(shù)設備(包(bāo)括)GameFaceLabs和(hé)Atheer虛拟現(xiàn)實(shí)帽(mào))提(tí)供支持(chí)。在(zài)这(zhè)里(lǐ)。Tegra在(zài)此(cǐ)幫助下(xià),開(kāi)發(fà)者(zhě)可(kě)以将移动虛拟現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感(gǎn)提(tí)升(shēng)到(dào)一(yī)个(gè)新(xīn)的(de)水平。

  10)NVIDIA在(zài)虛拟現(xiàn)實(shí)中(zhōng)加快(kuài)實(shí)現(xiàn)360°视頻。

  NVIDIAGPU在(zài)虛拟現(xiàn)實(shí)中(zhōng)實(shí)現(xiàn)3600°视頻的(de)關(guān)鍵。NVIDIA的(de)CUDA編程方(fāng)法(fǎ)用(yòng)于(yú)快(kuài)速将多(duō)个(gè)攝像头(tóu)拍攝的(de)內(nèi)容集中(zhōng)到(dào)360°全(quán)景角(jiǎo)度(dù)。四月(yuè)份舉行的(de)。NVIDIAGPU在(zài)技術(shù)会(huì)议上(shàng),與(yǔ)会(huì)者(zhě)可(kě)以找(zhǎo)到(dào)完整的(de)虛拟現(xiàn)實(shí)演講記(jì)录(lù),包(bāo)括使用(yòng)GPU加快(kuài)的(de)360°视頻公(gōng)司(如(rú)JauntVR和(hé)VideoStitch)的(de)講话。