家(jiā)居行業对可(kě)视化(huà)的(de)需求越来(lái)越高(gāo)。設计师(shī)需要(yào)通(tòng)过(guò)渲染图(tú)片来(lái)显示细(xì)节(jié),而(ér)消費者(zhě)則会(huì)根(gēn)據(jù)效果(guǒ)图(tú)片做出(chū)購買(mǎi)決定(dìng)。此(cǐ)时(shí),渲染的(de)效率和(hé)成(chéng)本(běn)一(yī)直(zhí)影響着家(jiā)居設计的(de)速度(dù)和(hé)客戶轉(zhuǎn)化(huà)率,因此(cǐ)選擇合适的(de)GPU和(hé)AI技術(shù)非(fēi)常重(zhòng)要(yào)。
为了(le)幫助設计师(shī)獲得更(gèng)好(hǎo)的(de)软(ruǎn)件(jiàn)使用(yòng)體(tǐ)验(yàn),在(zài)家(jiā)居行業打(dǎ)造新(xīn)的(de)營销工具,三(sān)維家(jiā)居通(tòng)过(guò)使用(yòng)NVIDIAGPU産品和(hé)AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)了(le)效果(guǒ)、效率和(hé)成(chéng)本(běn)的(de)飛躍。
NVIDA10GPU加速AI超分(fēn)渲染,
提(tí)高(gāo)家(jiā)裝(zhuāng)設计效率。
家(jiā)居裝(zhuāng)飾行業的(de)傳統家(jiā)居設计软(ruǎn)件(jiàn)操作(zuò)困难,渲染时(shí)間(jiān)长(cháng),软(ruǎn)件(jiàn)客戶端对本(běn)地(dì)计算机的(de)操作(zuò)能(néng)力要(yào)求較高(gāo)。三(sān)維家(jiā)居的(de)3D雲(yún)設计産品結合了(le)人(rén)工智能(néng)智能(néng)設计、雲(yún)计算和(hé)雲(yún)渲染技術(shù),幫助家(jiā)庭企業客戶進(jìn)行簡單高(gāo)效的(de)設计,實(shí)現(xiàn)高(gāo)清(qīng)渲染渲染的(de)快(kuài)速生(shēng)成(chéng),降低(dī)與(yǔ)消費者(zhě)的(de)沟(gōu)通(tòng)成(chéng)本(běn),提(tí)高(gāo)签(qiān)约成(chéng)功率。然而(ér),随着設计师(shī)用(yòng)戶的(de)增加,对在(zài)線(xiàn)渲染設计渲染的(de)需求逐漸增加,給(gěi)服(fú)務(wù)器带(dài)来(lái)了(le)巨大(dà)的(de)挑战。因此(cǐ),三(sān)維家(jiā)居需要(yào)找(zhǎo)到(dào)一(yī)種(zhǒng)方(fāng)法(fǎ),通(tòng)过(guò)技術(shù)手(shǒu)段(duàn)提(tí)高(gāo)渲染速度(dù),降低(dī)運維成(chéng)本(běn),提(tí)高(gāo)用(yòng)戶體(tǐ)验(yàn),同(tóng)时(shí)保持(chí)渲染效果(guǒ)。
人(rén)工智能(néng)超分(fēn)辨率技術(shù)为提(tí)高(gāo)渲染效率提(tí)供了(le)解(jiě)決方(fāng)案(àn)。該技術(shù)可(kě)以使用(yòng)深度(dù)學(xué)習技術(shù),渲染更(gèng)少(shǎo)的(de)像素,然後(hòu)通(tòng)过(guò)人(rén)工智能(néng)算法(fǎ)降低(dī)噪音(yīn),超分(fēn)數放(fàng)大(dà),重(zhòng)建處(chù)理(lǐ),放(fàng)大(dà)分(fēn)辨率,並(bìng)在(zài)更(gèng)短(duǎn)的(de)时(shí)間(jiān)內(nèi)獲得高(gāo)清(qīng)渲染渲染。
在(zài)NVIDIATensort強(qiáng)大(dà)计算能(néng)力的(de)支持(chí)下(xià),3DHome大(dà)大(dà)提(tí)高(gāo)了(le)設计效果(guǒ)图(tú)的(de)渲染速度(dù)。NVIDIATensort,用(yòng)于(yú)高(gāo)性(xìng)能(néng)深度(dù)學(xué)習推理(lǐ)的(de)NVIDIATensort,可(kě)以幫助算法(fǎ)模型快(kuài)速有(yǒu)效地(dì)進(jìn)行网(wǎng)络推理(lǐ),将算法(fǎ)的(de)執行速度(dù)提(tí)高(gāo)两(liǎng)倍以上(shàng),實(shí)現(xiàn)快(kuài)速超分(fēn)计算,使超分(fēn)渲染的(de)整體(tǐ)时(shí)間(jiān)比常規渲染节(jié)省(shěng)50%以上(shàng),大(dà)大(dà)提(tí)升(shēng)了(le)用(yòng)戶體(tǐ)验(yàn)。
DLSS2.0實(shí)时(shí)渲染技術(shù)。
为家(jiā)庭營销提(tí)供新(xīn)的(de)解(jiě)決方(fāng)案(àn)。
在(zài)家(jiā)居行業的(de)營销方(fāng)面(miàn),三(sān)維家(jiā)居提(tí)出(chū)了(le)內(nèi)容就(jiù)是(shì)廣告的(de)數字(zì)營销解(jiě)決方(fāng)案(àn)。随着互聯网(wǎng)、新(xīn)媒體(tǐ)和(hé)5g技術(shù)的(de)發(fà)展(zhǎn),除了(le)傳統的(de)設计效果(guǒ)图(tú)展(zhǎn)示外(wài),如(rú)何運用(yòng)新(xīn)技術(shù)和(hé)營销手(shǒu)段(duàn)方(fāng)案(àn)展(zhǎn)示等新(xīn)技術(shù)和(hé)營销手(shǒu)段(duàn),更(gèng)生(shēng)动地(dì)展(zhǎn)示設计方(fāng)案(àn),實(shí)現(xiàn)客戶流失,提(tí)高(gāo)客戶轉(zhuǎn)化(huà)率已成(chéng)为行業關(guān)注的(de)焦點(diǎn)。
NVIDIARTXA60000和(hé)NVIDIAA40GPU實(shí)时(shí)渲染技術(shù)为家(jiā)居裝(zhuāng)飾設计和(hé)營销提(tí)供了(le)新(xīn)的(de)解(jiě)決方(fāng)案(àn)。三(sān)維家(jiā)居開(kāi)發(fà)了(le)基于(yú)RTX光(guāng)線(xiàn)跟踪實(shí)时(shí)渲染器的(de)設计和(hé)營销應(yìng)用(yòng)软(ruǎn)件(jiàn):在(zài)設计端,設计师(shī)可(kě)以在(zài)光(guāng)線(xiàn)跟踪渲染器中(zhōng)實(shí)时(shí)看(kàn)到(dào)渲染效果(guǒ),調整光(guāng)線(xiàn)效果(guǒ),提(tí)高(gāo)設计效率;在(zài)營销端,三(sān)維家(jiā)居采用(yòng)實(shí)时(shí)渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)快(kuài)速方(fāng)案(àn)显示动画视頻制作(zuò),为短(duǎn)视頻在(zài)線(xiàn)營销提(tí)供強(qiáng)大(dà)的(de)工具。
與(yǔ)傳統视頻动画制作(zuò)的(de)高(gāo)成(chéng)本(běn)和(hé)低(dī)效率相比,基于(yú)光(guāng)追實(shí)时(shí)渲染的(de)神奇笔(bǐ)工具可(kě)以在(zài)2小时(shí)內(nèi)完成(chéng)需要(yào)7天(tiān)的(de)傳統动画视頻。NVIDIA最(zuì)新(xīn)的(de)多(duō)GPU渲染技術(shù)進(jìn)一(yī)步提(tí)高(gāo)了(le)渲染效率。一(yī)个(gè)视頻的(de)渲染工作(zuò)可(kě)以通(tòng)过(guò)两(liǎng)个(gè)或(huò)两(liǎng)个(gè)以上(shàng)的(de)RTX显卡並(bìng)行渲染,渲染速度(dù)可(kě)以加倍。
在(zài)營销方(fāng)面(miàn),3DHome還(huán)開(kāi)發(fà)了(le)夢想(xiǎng)家(jiā)店(diàn)鋪導購系(xì)統,基于(yú)NVIDIA賦能(néng)的(de)實(shí)时(shí)渲染技術(shù),展(zhǎn)示出(chū)生(shēng)动靈活的(de)3D方(fāng)案(àn),既有(yǒu)高(gāo)清(qīng)视覺效果(guǒ),又移动漫遊、開(kāi)關(guān)門(mén)、商品更(gèng)換等靈活互动,給(gěi)消費者(zhě)带(dài)来(lái)全(quán)新(xīn)的(de)購物(wù)體(tǐ)验(yàn)。
光(guāng)追逐實(shí)时(shí)渲染技術(shù)显示动态模型方(fāng)案(àn)需要(yào)消耗大(dà)量(liàng)的(de)计算能(néng)力。为了(le)保證高(gāo)分(fēn)辨率渲染效果(guǒ)的(de)輸出(chū),同(tóng)时(shí)显示方(fāng)案(àn)的(de)流暢性(xìng)不(bù)会(huì)被卡住,三(sān)維家(jiā)居借(jiè)助深度(dù)學(xué)習超級采樣(yàng)(DLSS)技術(shù)提(tí)高(gāo)了(le)3D方(fāng)案(àn)的(de)显示效果(guǒ)。DLSS2.0采用(yòng)先(xiān)進(jìn)的(de)时(shí)間(jiān)反饋技術(shù),只(zhī)需要(yào)渲染較少(shǎo)的(de)像素,然後(hòu)使用(yòng)AI模型加速计算,從而(ér)在(zài)提(tí)高(gāo)幀速率的(de)同(tóng)时(shí)輸出(chū)高(gāo)分(fēn)辨率的(de)精美(měi)图(tú)像。三(sān)維家(jiā)居部(bù)署(shǔ)DLSS2.0技術(shù)應(yìng)用(yòng)于(yú)光(guāng)追實(shí)时(shí)渲染器。在(zài)显示3D方(fāng)案(àn)时(shí),可(kě)以大(dà)大(dà)提(tí)高(gāo)画質(zhì)4K分(fēn)辨率的(de)幀率,從10幀提(tí)升(shēng)到(dào)30幀,提(tí)供流暢高(gāo)清(qīng)的(de)體(tǐ)验(yàn)效果(guǒ)。
NVIDIA加速三(sān)維家(jiā)居行業的(de)賦能(néng)。
通(tòng)过(guò)搭载(zài)NVIDIAA100,3DHome提(tí)高(gāo)了(le)渲染速度(dù),同(tóng)时(shí)保持(chí)了(le)渲染效果(guǒ),降低(dī)了(le)運維成(chéng)本(běn),使得超分(fēn)渲染的(de)整體(tǐ)时(shí)間(jiān)比常規渲染节(jié)省(shěng)了(le)50%以上(shàng),大(dà)大(dà)提(tí)升(shēng)了(le)設计师(shī)等软(ruǎn)件(jiàn)用(yòng)戶的(de)體(tǐ)验(yàn)。
在(zài)NVIDIARTX60000/A40的(de)幫助下(xià),三(sān)維家(jiā)居開(kāi)發(fà)了(le)基于(yú)RTX光(guāng)線(xiàn)跟踪實(shí)时(shí)渲染器的(de)設计和(hé)營销應(yìng)用(yòng)软(ruǎn)件(jiàn),降低(dī)了(le)設计师(shī)與(yǔ)消費者(zhě)之(zhī)間(jiān)的(de)通(tòng)信(xìn)成(chéng)本(běn)。
英伟达(dá)啟动加速计劃(huà)。
三(sān)維家(jiā)居是(shì)英伟达(dá)創業加速计劃(huà)的(de)会(huì)員企業。英伟达(dá)創業加速计劃(huà)是(shì)一(yī)个(gè)免費的(de)会(huì)員系(xì)統,旨在(zài)培養颠覆行業格局(jú)的(de)優秀創業公(gōng)司;可(kě)提(tí)供産品折扣(kòu)、市(shì)场(chǎng)宣傳、技術(shù)支持(chí)、融資平台(tái)、客戶推薦等一(yī)系(xì)列服(fú)務(wù)。
