NVIDIA将世界上(shàng)最(zuì)先(xiān)進(jìn)的(de)图(tú)形架構Kepler轉(zhuǎn)移到(dào)移动設備上(shàng)

 行業动态     |      2022-04-07 15:06:53    |      瀝拓

  在(zài)本(běn)周的(de)SIGRAPH会(huì)议上(shàng),我(wǒ)们(men)将首先(xiān)預覽ProjectLogan中(zhōng)的(de)GPU。ProjectLogan是(shì)我(wǒ)们(men)新(xīn)一(yī)代(dài)的(de)CUDA移动處(chù)理(lǐ)器。從图(tú)形的(de)角(jiǎo)度(dù)来(lái)看(kàn),这(zhè)是(shì)移动行業的(de)一(yī)个(gè)里(lǐ)程碑,正(zhèng)如(rú)GeForce256曆史上(shàng)第(dì)一(yī)个(gè)GPU在(zài)14年(nián)前(qián)出(chū)現(xiàn)时(shí)对PC行業的(de)重(zhòng)要(yào)性(xìng)一(yī)樣(yàng)。我(wǒ)很興奮能(néng)開(kāi)始(shǐ)向(xiàng)世界展(zhǎn)示它(tā)。

  GeForce256掀起(qǐ)了(le)PC图(tú)形革(gé)命,並(bìng)以其(qí)全(quán)工作(zuò)站級的(de)特(tè)點(diǎn)集和(hé)行業領先(xiān)的(de)性(xìng)能(néng)創建了(le)GPU産品类别。Kepler可(kě)以給(gěi)移动領域带(dài)来(lái)同(tóng)樣(yàng)的(de)效果(guǒ)。它(tā)在(zài)性(xìng)能(néng)上(shàng)取(qǔ)得了(le)巨大(dà)的(de)飛躍。它(tā)可(kě)以提(tí)供非(fēi)凡的(de)节(jié)能(néng)。它(tā)還(huán)可(kě)以为現(xiàn)代(dài)GPU特(tè)性(xìng)集提(tí)供全(quán)面(miàn)的(de)支持(chí),指的(de)是(shì)最(zuì)新(xīn)的(de)PCGPU和(hé)即将到(dào)来(lái)的(de)遊戲机,而(ér)不(bù)是(shì)當前(qián)移动GPU中(zhōng)不(bù)完整和(hé)过(guò)时(shí)的(de)功能(néng)。

  整个(gè)産品系(xì)列采用(yòng)單一(yī)架構。

  基于(yú)我(wǒ)们(men)革(gé)命性(xìng)的(de)Kepler架構,Projectlogan的(de)GPU为许多(duō)産品奠定(dìng)了(le)基礎。这(zhè)些(xiē)産品從一(yī)年(nián)前(qián)開(kāi)始(shǐ)上(shàng)市(shì),涵蓋了(le)我(wǒ)们(men)的(de)笔(bǐ)記(jì)本(běn)電(diàn)腦、台(tái)式電(diàn)腦、工作(zuò)站和(hé)超級计算机。

  我(wǒ)们(men)在(zài)Projectlogan上(shàng)的(de)使命是(shì)将該技術(shù)擴展(zhǎn)到(dào)移动處(chù)理(lǐ)器領域,創建一(yī)个(gè)新(xīn)的(de)配置,这(zhè)樣(yàng)我(wǒ)们(men)不(bù)僅可(kě)以部(bù)署(shǔ)到(dào)logan移动SOC,還(huán)可(kě)以将該技術(shù)许可(kě)給(gěi)其(qí)他(tā)制造商,正(zhèng)如(rú)上(shàng)个(gè)月(yuè)宣布(bù)的(de)那樣(yàng)。

  我(wǒ)们(men)利用(yòng)Kepler的(de)高(gāo)效處(chù)理(lǐ)核心,增加了(le)全(quán)新(xīn)的(de)低(dī)功耗內(nèi)部(bù)單元(yuán)互聯系(xì)統和(hé)廣泛的(de)全(quán)新(xīn)優化(huà),都是(shì)專門(mén)針(zhēn)对移动領域的(de)。有(yǒu)了(le)这(zhè)个(gè)設计,移动Kepler的(de)功耗還(huán)不(bù)到(dào)iPad4等一(yī)流平板電(diàn)腦GPU功耗的(de)三(sān)分(fēn)之(zhī)一(yī),但可(kě)以實(shí)現(xiàn)同(tóng)樣(yàng)的(de)渲染性(xìng)能(néng)。此(cǐ)外(wài),它(tā)還(huán)給(gěi)我(wǒ)们(men)带(dài)来(lái)了(le)巨大(dà)的(de)性(xìng)能(néng)提(tí)升(shēng)和(hé)超頻空(kōng)間(jiān)。

  我(wǒ)们(men)在(zài)不(bù)犧牲图(tú)形功能(néng)的(de)情(qíng)況下(xià)實(shí)現(xiàn)了(le)这(zhè)一(yī)水平的(de)效率。Kepler支持(chí)全(quán)系(xì)列Opengl,包(bāo)括剛剛發(fà)布(bù)的(de)Opengl4.4全(quán)功能(néng)图(tú)形技術(shù)規範和(hé)Opengles3.0嵌入(rù)式标(biāo)準。它(tā)還(huán)支持(chí)微软(ruǎn)最(zuì)新(xīn)的(de)图(tú)形API-DirectX1。

  新(xīn)的(de)渲染和(hé)模拟技術(shù)。

  这(zhè)些(xiē)先(xiān)進(jìn)的(de)API将使開(kāi)發(fà)人(rén)員使用(yòng)更(gèng)高(gāo)效、更(gèng)迷人(rén)的(de)视覺渲染方(fāng)法(fǎ),这(zhè)在(zài)移动處(chù)理(lǐ)器上(shàng)是(shì)不(bù)可(kě)能(néng)的(de)。通(tòng)过(guò)一(yī)系(xì)列先(xiān)進(jìn)的(de)渲染和(hé)模拟技術(shù),它(tā)们(men)将使優秀的(de)图(tú)像栩栩如(rú)生(shēng),包(bāo)括:

  曲(qū)面(miàn)细(xì)分(fēn)——該技術(shù)可(kě)以根(gēn)據(jù)GPU上(shàng)的(de)高(gāo)級描述动态有(yǒu)效地(dì)創建幾(jǐ)何图(tú)形,並(bìng)根(gēn)據(jù)用(yòng)戶的(de)视角(jiǎo)調整三(sān)角(jiǎo)形的(de)最(zuì)佳尺(chǐ)寸。相比之(zhī)下(xià),傳統的(de)預生(shēng)成(chéng)方(fāng)法(fǎ)中(zhōng)的(de)图(tú)像细(xì)节(jié)效率較低(dī),需要(yào)處(chù)理(lǐ)各(gè)種(zhǒng)可(kě)能(néng)视角(jiǎo)的(de)过(guò)多(duō)幾(jǐ)何图(tú)形。

  基于(yú)计算的(de)延遲渲染——該技術(shù)可(kě)以在(zài)單个(gè)延遲渲染通(tòng)道中(zhōng)计算场(chǎng)景中(zhōng)所(suǒ)有(yǒu)光(guāng)的(de)效果(guǒ)。與(yǔ)目前(qián)基于(yú)OpenGLES的(de)技術(shù)相比,这(zhè)種(zhǒng)OpenGL4功能(néng)大(dà)大(dà)提(tí)高(gāo)了(le)延遲渲染的(de)效率和(hé)可(kě)擴展(zhǎn)性(xìng),前(qián)者(zhě)需要(yào)为场(chǎng)景中(zhōng)的(de)每个(gè)光(guāng)源開(kāi)辟額外(wài)的(de)通(tòng)道。基于(yú)计算的(de)方(fāng)法(fǎ)具有(yǒu)很大(dà)的(de)可(kě)擴展(zhǎn)性(xìng),这(zhè)也(yě)为更(gèng)先(xiān)進(jìn)的(de)照明(míng)模型鋪平了(le)道路(lù),比如(rú)使用(yòng)虛拟光(guāng)點(diǎn)来(lái)模拟整體(tǐ)照明(míng)效果(guǒ)。

  先(xiān)進(jìn)的(de)抗鋸齒和(hé)後(hòu)處(chù)理(lǐ)算法(fǎ)——它(tā)们(men)使應(yìng)用(yòng)程序能(néng)夠使用(yòng)自(zì)己的(de)抗鋸齒濾波(bō)器,以實(shí)現(xiàn)更(gèng)好(hǎo)的(de)图(tú)像質(zhì)量(liàng),特(tè)别是(shì)在(zài)色(sè)彩对比度(dù)非(fēi)常尖銳的(de)區(qū)域。这(zhè)些(xiē)技術(shù)還(huán)實(shí)現(xiàn)了(le)更(gèng)有(yǒu)效的(de)電(diàn)影級後(hòu)處(chù)理(lǐ)效果(guǒ),如(rú)運动模糊和(hé)景深。

  物(wù)理(lǐ)效果(guǒ)和(hé)模拟——这(zhè)些(xiē)技術(shù)可(kě)以模拟渲染对象(xiàng)的(de)物(wù)理(lǐ)行为,如(rú)计算剛性(xìng)體(tǐ)力學(xué)或(huò)制作(zuò)煙霧(wù)粒(lì)子动画。这(zhè)使得遊戲玩家(jiā)可(kě)以欣赏到(dào)一(yī)个(gè)在(zài)移动設備上(shàng)無法(fǎ)實(shí)現(xiàn)的(de)更(gèng)微妙、完全(quán)互动的(de)虛拟世界。利用(yòng)Kepler行業領先(xiān)架構和(hé)固有(yǒu)的(de)通(tòng)用(yòng)GPU计算特(tè)性(xìng),我(wǒ)们(men)還(huán)将为图(tú)形以外(wài)的(de)新(xīn)移动應(yìng)用(yòng)带(dài)来(lái)開(kāi)創性(xìng)的(de)计算功能(néng)和(hé)节(jié)能(néng)。包(bāo)括计算成(chéng)像、计算机视覺、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和(hé)語(yǔ)音(yīn)識别。

  在(zài)我(wǒ)们(men)的(de)Ira演示视頻中(zhōng),您可(kě)以了(le)解(jiě)到(dào)Kepler的(de)功能(néng)Ira是(shì)一(yī)个(gè)實(shí)时(shí)生(shēng)成(chéng)的(de)、非(fēi)常逼真(zhēn)的(de)數字(zì)头(tóu)模型。我(wǒ)们(men)的(de)首席(xí)執行官黃仁勳今年(nián)早(zǎo)些(xiē)时(shí)候在(zài)GPU技術(shù)会(huì)议上(shàng)介紹了(le)Ira。當时(shí),它(tā)運行在(zài)配備NVIDIAGeForceGTXTitanGPU的(de)台(tái)式PC上(shàng),GPU是(shì)市(shì)场(chǎng)上(shàng)最(zuì)強(qiáng)大(dà)的(de)單GPU遊戲處(chù)理(lǐ)器。在(zài)这(zhè)次(cì)演示中(zhōng),Ira将在(zài)Logan中(zhōng)的(de)KeplerGPU上(shàng)運行。

  在(zài)Logan回(huí)到(dào)我(wǒ)们(men)實(shí)验(yàn)室(shì)的(de)短(duǎn)短(duǎn)幾(jǐ)周时(shí)間(jiān)里(lǐ),我(wǒ)们(men)驚訝地(dì)看(kàn)到(dào),每天(tiān)都有(yǒu)新(xīn)的(de)應(yìng)用(yòng)程序,这(zhè)在(zài)移动領域是(shì)前(qián)所(suǒ)未有(yǒu)的(de)。然而(ér),这(zhè)只(zhī)是(shì)一(yī)个(gè)開(kāi)始(shǐ)。總(zǒng)之(zhī),Logan将推动移动图(tú)形功能(néng)向(xiàng)前(qián)邁進(jìn)7年(nián)以上(shàng),将真(zhēn)正(zhèng)前(qián)沿的(de)特(tè)征與(yǔ)強(qiáng)大(dà)的(de)性(xìng)能(néng)和(hé)节(jié)能(néng)相結合。